辰年に因んでドラゴン系のキャラを出してる動画がありますが、
エイミが全く出ていないのは悲しいですね。
格ゲーの中に混ぜるには異端な仕様ですから仕方ありませんが。
それ以前に知名度が低すぎるんでしょうけど。
2012年01月27日
2012年01月25日
2012年01月24日
2012年01月18日
2012年01月12日
2012年01月09日
2012年01月08日
2012年01月05日
2011年12月25日
捏造
うーむ
親捏造で相方弄ろうと色々やってますが難しいですね…
3P側から1P或いは4P側から2Pは「敵の敵」でいけそうですが。
そもそも3Pのポインタアドレスをプロセスメモリエディタで検索かけても1箇所しか出て来ない件。
一応、直接弄るとライフバーや小ポトレに変化が見られるので3Pのポインタ情報であることは確かですが…
問題はその値をcns上でどうやって取得するか。
自分の環境ではアドオン変えても下4桁は不動でしたが、それでもローラー作戦をするには範囲が広すぎますし。
何故Parent,Root,Enemy(0)が自分の領域にあるのにPartner,Enemy(1)がないというよく分からない構造なんでしょう?
親捏造で相方弄ろうと色々やってますが難しいですね…
3P側から1P或いは4P側から2Pは「敵の敵」でいけそうですが。
そもそも3Pのポインタアドレスをプロセスメモリエディタで検索かけても1箇所しか出て来ない件。
一応、直接弄るとライフバーや小ポトレに変化が見られるので3Pのポインタ情報であることは確かですが…
問題はその値をcns上でどうやって取得するか。
自分の環境ではアドオン変えても下4桁は不動でしたが、それでもローラー作戦をするには範囲が広すぎますし。
何故Parent,Root,Enemy(0)が自分の領域にあるのにPartner,Enemy(1)がないというよく分からない構造なんでしょう?

